どうぐ使いの時代
こんばんは
今回はどうぐ使いについての記事です
バイキルトの習得と、デュアルブレーカーの(サイレント)強化? によってどうぐ使いは一気に強職になったと思います
その使いかたについてかいてゆきます
【基本構成は戦戦どう僧】
基本は戦士ふたりと組むことが多いです。デュアルブレーカー→真やいばくだきリレーで確定ダメージ半減を維持する超耐久型構成になります
ピオリム、スクルトは鈍足堅固の戦士と相性が良く、倍化範囲化聖水は斧の低燃費をカバーできるのが便利です
【基本の武器はブーメラン】
どうぐは何かと要求される武器が多いですが、とりあえずブーメランさえあれば仕事は可能でした
ブレーカーは存在意義の一つですし、範囲攻撃としては非常に優秀、意外なことにデュアルカッターはどうぐ使い最高倍率の単体攻撃です。そうです。単体に打っても十分なダメージが出るんです^_−☆
また、ブメの遠距離な点は固有スキルの魔法陣と相性が良いです。ガジェの上から敵が逃げちゃった〜なんて時にブメで助かりました( ´ ▽ ` )ノ
【サブの武器はどうするか】
サブの武器は好みで選びましょう。どうぐの辛いところは、コンテンツにより要求される武器がまるでまちまちなところです。
モグラでは槍が、レグナードでは弓が、ピラミッドではハンマーが要求される場合が多い気がします
3つの武器にそれぞれ利点があるので
状況に応じて、やりなおしの宝珠で振り替えしつつ好みの武器を使ってゆけば良いと思います
【防具は耐性究明者】
どうぐの火力は強化ガジェット零式に依存している部分が大きいので究明者が一番適しているでしょう
プラズマリムーバーを使う以上、自分が動けないとどうしようもないので、耐性はしっかり揃えておきたいですね( ´ ▽ ` )ノ
【強化ガジェット零式の閃き】
必須級な宝珠は強化ガジェット零式の閃き、ただ一つです。タイミングよく発動すれば、相手に依存せず一気に火力が上がるので非常に優秀
【バフの順位】
バフの維持順位は
戦士にバイキ>どうぐ倍化術>自分にバイキ>その他
です
全快世界樹はピンチに強く、どうぐ倍化術は常に維持しておくと良いです
スクピオは省略可
【常に遠距離を維持する】
どうぐは仲間を守ることに長けていますが、割と死にやすいです
よって死なない立ち回りが重視されます。基本としては敵に近づかずブメで遠距離から攻撃します
どうぐの技は全て無駄にモーションが長く、敵の近くで使うと範囲を貰ってすぐ死にます。磁界やガジェも非常に硬直が長く敵に近づいて使うとサックリ死ぬので注意
【全快世界樹で起死回生】
世界樹の葉を倍化範囲化できるのがどうぐ使いの特長です。基本的に使うのは倍化のほう。全快つよいよ全快。一手僧侶が手が空くのは良いですね( ´ ▽ ` )ノ
ドレアムやレグナードみたいな即死系コンテンツは範囲化でリスク回避って感じです
両方とも維持する必要はないです
【使い方が難しいリムーバー】
プラズマリムーバーは非常に使い方が難しいです。基本的になんでも解除できて、よくあるバッテンの休みとかも解除できるらしいですが、リムーバーは範囲、モーション共にあんまり良くないんですよね……
使いこなせば非常に強い。でもそもどうぐ使い自身がその異常を喰らうとやばいので、範囲ギリギリを見切って読み打ちでリムーバー。みたいな感じになるのかなぁ。って思います
【まとめ】
全体的にかなり使いこなすのに慣れが必要な職業。うまく使えば非常に高い防御性能とサポート性能を有する。そんな感じです
そのうちレグナードにどうぐ使いでいってみたいですね( ´ ▽ ` )ノ
では、この辺で