こんばんは
ゆきです
90レベル解放が行われ、
スキル振り分けを考える時期になってまいりました

そして、どうやら今回のアップデートで
「やりなおしの宝珠」の販売価格が
10000G → 3000Gと変更になるようで

こうなったら毎回 やりなおしの宝珠 で
スキルポイントを振り分けて
全ての武器を扱える万能キャラを作れるんじゃないかって
そう考えてシュミレートしてみたところ

なかなか万能キャラな振り分けが出来るな
と感じたので 記事にしてみました


―――

具体的な振り分けは以下の表のようになっております

c0264468_18041702.png
―――

短剣⇔ムチ⇔両手杖で振替
ツメ⇔両手剣⇔オノで振替
両手剣⇔片手剣で振替
ブメ⇔弓⇔サバイバルで振替
オーラ⇔扇で振替
です


後期では+10ポイントのスキルポイントが入手できると仮定
特訓すべてカンストの状態で195ポイントとなります
今回はそれをギリギリ使った感じ

マスタースキルポイントはややこしくなるので使用せず

出せない職・武器は
魔法 賢者 扇スパ 弓ブメレン のみです

他はほぼすべて1振替以内に出すことが可能(両手剣は2振替)
かかるゴールドは1往復6000Gなので
そこまで大きな負担にはならないのかな……とは思います

一日1往復使用するとして1ケ月で18万G
1バージョンで54万G 装備1部位くらいでしょうか
そこまでかかるわけじゃないのかな

これを実現するためには
レベル上げだけじゃなくて 特訓もがんばらないとなぁw


できるだけ沢山の職を たくさんの武器を利用してやりたいので
そのためには やりなおしの宝珠を日常的に利用する方法は
まぁ なくはないのかな


魔法職は完全に別キャラに分けております

ではでは アプデがたのしみですね


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# by yuki-dqxonly | 2015-10-27 18:05 | Comments(0)

こんばんは
ゆきです

間があいてしまいましたね
特にこれといった調査自体はしていないので
今回はモグラ本の感想です


【モグラ本購入~~新出データ】
通称モグラ本を購入しました
新出データとしては
・すごろくの全敵の喰らわせてくるダメージ一覧
・全特技の射程
・踊り子や150スキルの特技詳細
・新出モンスターのHP攻撃力耐性一覧
・宝珠リスト
が主です
この辺は個人的には重視したいところ


【モグラ本 面白かったデータ】
モグラ本で面白かったデータをピックアップします
・真やいばくだきは器用さ依存
⇒検証してみたいですね
 試行回数をこなすのが面倒ですがやる価値はあると思います
・グレイツェル・魔女の窯は耐性低下耐性がゼロ
⇒FBが確実に入るわけで、呼ばせずに倒すのが主流なのはうなずけます
 武 武 魔戦 僧がかなり爽快な構成に感じました
・ファラオ・カーメンは耐性低下耐性が「○」
⇒他の全てのファラオは「▼」なのですが、カーメンだけ緩いです
 こちらはDB⇒FBコンボで確定するので戦術性が上がりますね
・踊り子の各種ダンスは射程10m
⇒見た目よりすごく広いです。戦いのビートが同じ射程10mですね
 これはちょっと驚き
・石版は全48種類
⇒出現する石版の形が全て網羅されていました
 石版パズルをするときにすごく役に立ちそうです
・デュランのMPは999
⇒MPブレイク連打でグランドクロスを封じれるとか
 これは実用性が高そうですね。
・デュランの行動はhp等で変化する
⇒hpが60%まではグランドクロスを使用しないようです
 知っていると大分楽になりそう
・全アクセサリーの合成結果一覧
⇒一回合成結果が少なくなったりしたので
 それ以前のネットのデータがいまいち役に立たなくなったので
 こういう情報はありがたい
・全宝珠の落とすモンスター一覧
⇒こっちも変更になったものが多々あり、
 ネットの情報が役に立ちにくいので
 こういう情報はありがたい


この辺が目玉情報でした
情報はどれも知っておくと便利なので
DQXの最新コンテンツをプレイしているぜー!
って人は是非買いだと思います
(買っても読まなきゃ身に付かないから
 買ったらちゃんと読まなきゃだめですよ)


ではでは。以上です


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# by yuki-dqxonly | 2015-10-18 17:07 | Comments(0)

僧侶の話とか雑記


こんばんは ゆきです 雑記です

【僧侶のバフと効果時間】
暇な僧侶は何をするかっていう話
波動が無くて、状況が漠然としている時は
個人的に効果時間が長いものをとりあえず使っておけ。です
天使の守り(30分)>>ビックシールド(3分)>祈り、聖女(2分)
>ラピッド、女神(1分)>ファランクス(30秒)
天使の「時間で消えない」っていう特性は非常に便利です
発動する機会はあんまり無いですが
効果の大きさで考えると、とりあえず時間があったら祈り更新なのかな?
まぁ、ゆきはあんまり僧侶の腕がよろしくないのですがw
1.x強ボス時代の「僧侶が倒れる=全滅と同じ」の観念を
引きずりすぎているなぁとは最近感じます

【石版か宝珠か】
達人クエストで悩みますよね
先週は石版を貰って破壊しましたが、今週は光の宝珠を貰いました
運よく目的のお宝ハンター2玉をゲットして悩みは解消(これを自慢したいだけ)
嵌めるものが無いのに穴だけ開いていてもしょうがないかな。という思考で。
来週からは石版かなぁ……?
でも復讐の聖女欲しい。
―――
どうでもいいけど、今週の掲示板が「復讐の祈り」に見えたのは私だけですか?
復讐シリーズそろえたい。
……この辺が堕僧侶っぽいですねw

【試練と通ドロ】
最近通ドロブーム
騎神通ドロ1.9と舞手通ドロ1.8を買いました
これをつけて試練に行くと宝石類が大量に出ます(元から出ますがw)
白枠がモヒカント以外はほぼ確定するのかな?
――
最近バイシやザオラル試練じゃ使わないですし
まぁ通ドロが一番効果あるのかな? と思ったのでなかなか良い買い物かも?
元を取るとかいう思考はありませんw


【光の宝珠枠を考える】
魔法系をしないと、案外余ります
いまのところ
・一喝閃 ・お宝閃 ・モンスターゾーン閃
・果無ミラブ ・天下無双 ・真刃砕技巧
の6種類ですか
後期? であと4つまで埋めれるわけですが
閃系で埋めるのがいいのかなー
強化ガジェット零式の閃きなんかも強そうではありますね……
聖者の詩の閃きはどうなのかなぁ……つけている人が余りいないw
光宝珠は案外個性が出ますね


【復讐シリーズがお好き】
あんまり復讐シリーズばっかりつける人っていませんよね
現状、ゆきの宝珠は復讐テンション、復讐祈り、ザオラル瞬き……のように
他人が死ぬことが前提の組み合わせになっておりますw
これに更に復讐聖女もつけたいなと思っています
尚、不滅シリーズはつけておりませんw どれだけ自意識過剰なんでしょうね?
――
でも、「負けるか勝つかの絶妙な戦いを落とさない事だけを考えた組み合わせ」
ってのは個人的にお気に入りで。
負ける戦いは絶対死人が最低4回は出てるんですよ
なので復讐シリーズは個人的に強いと感じております
復讐テンションですら、これの御蔭で全滅を回避できたシーンが何度か。
逆境ほど強いっていうのは少年漫画みたいで燃えません?
これ無理でしょ って所から逆転するのが耐久職の醍醐味ですねw
――
イマイチ上手い人とやる僧侶は面白みが欠けると思います
あまりに皆がダメージを受けなさすぎて
聖女、聖女、聖女、聖女 っと一巡やって、
やることないので、また聖女、聖女、
とひたすら聖女を戦闘終了まで掛けつづける事もしばしばw
その聖女は持ち寄り中1回も発動することはありませんでしたw
楽なんですが、楽だけど、
折角聖女掛けてるんだから、1回くらい痛恨食らってくれ~w みたいなw
聖女の必要ないパーティほど、聖女を沢山掛けてしまうというアレですねw
もやっとする職業ですw


ではでは、この辺で。


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# by yuki-dqxonly | 2015-09-30 12:27 | Comments(0)


こんばんは
ゆきです。
最近は復讐の聖女とお宝ハンターの閃きが欲しすぎます
なので、石版か、宝珠か、どっちだぁあああって悩みますよね

さてはて、今回は
攻略系ブロガー? らしく
TGSで発表された
5穴石版について解説してゆきます

こういう記事はあとで読み直すと大体他のブログと似たことしか言ってなくて
割と没にしたくなるんですがw まぁ速報ということで


【幻の5穴石版の謎】
バージョン3.1後期? から達人が石版に追加で穴を空けることができます

石版を入手
 ↓
石版を壊す ⇒石版ポイント入手
 ↓
石版ポイントを使うと石版に追加で任意の場所に1つ穴を空けられる

という仕組みのようです

――

穴を空けれるのは1つという話ですが
要は5穴石版×4に出来るって話だと思います
そうしないと嵌めれる宝珠の数は増えませんですし


【石版ポイントはどれだけ必要か】
画像では 12ポイント要求されていました
もし、この12ポイントが固定ならば
12ポイント×4石版×5属性=240枚石版をぶっ壊さなければなりません
――
封印の砂のように1づつ増えていくパターンの場合
1+2+……+20=210枚石版をぶっ壊さなければなりません

メダル換算4800枚/4200枚ですってよ。(--〆)


【石版ポイントを節約する術はないか】

あります。

炎、水、風の石版は
現状3玉しか宝珠がないので
3×6=18こ穴が空いていればそれでよいのです

これなら、前者の場合は12×14=168枚
後者の場合は、105枚の石版粉砕で済むことになります
順々に増えていく場合は、半分で済むんですね。やったね☆


【後期までの達人クエストの数】

今週を含めてたぶん5~6回くらいでしょう
壊せる石版の数は25枚程度だと思います

想定の最少の105枚に全然足りませんね


【メダルばらまきの真意と必要石版ぶっ壊し数】
最近、メダルがたくさんばらまかれています
3.0のストーリーで 90枚
3.1のストーリーでも90枚
討伐隊で300枚以上
これほどの数のメダルが「バラマキ」されています
わたしは最初これに不審感を抱いていました
3.0はともかく、達人クエストの実装により
メダル不足問題は解消されたはずです
毎週達人クエストをやるだけで
石版は問題なく宝珠を最大数嵌めれる形になるはずです
なのに、なぜいまさら……

その不審感の答えがこの5穴石版に隠されているんじゃないかって
ゆきは思います。
石版に追加の穴を空けるためにはかなりの数
石版を壊す必要があり、そのためのスタートブースターとして
メダルがバラ撒かれているんじゃないかって
そうおもいます

【達人クエストは炎・水・風の石版に!】
では、来たるべき5穴石版に備えてまず何をすればよいでしょうか

まず、第一にすべきなのは、
炎・水・風の石版に「たった2石版に1穴づつ追加するだけで」
6つ宝珠を嵌められる形にする。というのが最優先です

合計で18個空いていれば、問題なく機能はするわけですから
それが最優先です。
達人クエストではできるだけ、炎・水・風の石版をもらい
上記をみたす石版の形に作り替えるべきでしょう

【メダルをたくさん入手する】
メダルを入手する方法を考えます
◎超お宝花ルビーの開封
 これは、あまりにも有名な作戦ですね
 メダル100枚チケットが超低確率で入手できます
 欠点はお金がかかること、レアボスコインの消化が面倒なこと
 入手できるふくびき券はモグラを当てて換金です

◎SP福引を引く
 こちらも有名。すごろく⇒カジノコイン⇒
 おみくじボックス⇒福の神コイン⇒SP福引のルートで。
 副産物としてモグラコインを入手できる通常の福引券のほか
 SP福引では煉獄天魔プリズムも追加されるので金策にもなるかも?
 ボスカードも余りすぎるほど手に入ります。1発あたれば100枚。
 あんまりあたりませんけれどもw

◎王家の迷宮をひたすら周回
 王家の迷宮からはメダルがけっこう出ます
 今の王家の迷宮は、うまくやれば殆ど輝石が減らずひたすらグルグルグルグルできます
 もちろん本分の、神ベルト入手も同時に狙えるので周回の価値は大きいかもです
 福引・オーブでの換金、ランクの高いボスカードの入手も◎
 世界樹の入手で、メダルの消費を控えられるのも良い


◎ダークドレアム&災厄の王
 有名なやつ。オートマドレアムはすごく楽しいのでまた行きたいですね
 ついでに福引券も入手できます。1日10枚


◎不思議な魔塔
 お金をかけずに永久にメダルを稼ぎ続けられるのはここだけ
 オートマが楽しいですが少し時間がかかります
 銅フェザーでは15~20枚くらい? 銀だと130枚くらいの期待値です
 銀はドレアム13匹と考えればかなり美味しいですね。
 銅はどうだろw でも、最終的にはここに行きつきます


◎モンスター同盟
 サクっと終わる時はサクっと終わってメダル3枚~
 モンスターが好きなら日課にしてもいいのかも?


◎わたぼうのルーレット
 1日3回スマホから狙えます。期待値1枚半くらい
 そいえばわたぼうはゲーム内にも登場するらしいですが……
 わたぼうが来るとエグぃ課金を警戒してしまうのはアレなのかな?
 
こんなところかな?


以上でございます

長々とした記事になりましたが
まぁ、こうやって妄想している時が一番たのしいですね☆


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# by yuki-dqxonly | 2015-09-21 01:07 | Comments(0)

こんにちは&こんばんは
ゆきです


簡潔にいえば、
百花繚乱の幻惑率とおしゃれさには関係がないと思います
以下に検証内容を記します
(関係ないなら読む価値あるんだろうか(*'▽')?)


【武の百花繚乱】
武闘家(オシャレ223)が、スカラベキング(耐性○)
に対して百花繚乱を行ったところ
86回中30回幻惑できました


【スパの百花繚乱】
スーパースター(マジステ後オシャレ706)が、スカラベキング(耐性○)
に対してマジステッキ⇒百花繚乱を行ったところ
31回中6回幻惑できました

逆にオシャレなスパだと確率ダウンしてるじゃないですか~(*´Д`)



【結論】
オシャレさと百花繚乱の幻惑率はたぶん関係ないです

また、百花繚乱の幻惑率は
だいたい技巧無の花吹雪と同じ確率です

スパ、旅、武が使う分には、百花繚乱は幻惑技としてはイマイチでしょう
踊りが使えば2倍判定×2回判定で強いと思います

また、武が使えば最強無双の超範囲攻撃になるので
すごく強いです。踊りでも2回攻撃なので強いです

尚、スパが扇を持つ意味は殆ど無いと思います
悲しい( ;∀;)


今回は以上です


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# by yuki-dqxonly | 2015-09-17 13:30 | Comments(0)

ドラクエ10を検証や考察を基に攻略してゆくぶろぐ。


by yuki-dqxonly