こんばんは(*'▽')
久しぶりな方はお久しぶり
はじめてのかたははじめまして
ゆきです!


本日(2017/2/21)DQXTVで新しい常闇シリーズ
海冥主メイヴの情報が公開されましたね!
PVでいくらか判明したことがあるので
それについて解説します( ..)φメモメモ


【海冥主メイヴの能力】
結論から言います( ゚Д゚)!!

PVに出ていた海冥主メイヴは
攻撃力 約1200 です

使ってくる技は

☆通常攻撃
…470程度
☆回転アタック
…通常攻撃の約1,2倍のダメージで 540程度
☆名前不明の6回攻撃
…通常攻撃の約0.5倍のダメージを6回で 230程度×6回
☆名称・姿が不明の異常攻撃
…幻惑、攻撃力低下、呪文攻撃ダメージ低下を同時に与える(暗黒の霧みたいな


と予想されます!
ここまではPVから計算されること
まぁ開発中のデータですから 変わる可能性大ですけれど参考に

ーーー

で ここからは妄想です(;・∀・)

攻撃力1200は恐らく 海冥主メイヴの レベル1の強さでしょう
最強のレベル4では ダークキング レベル4と同じような攻撃力まで
上昇するのではないでしょうか?

その場合は回転アタックは キングプレス同様の即死級範囲攻撃
6回攻撃は 仲間を巻き込んで喰らえば一撃でPTが壊滅しかけるほどの
強力な技になると 想像できます ( `ー´)ノ


他にもたくさんの技を使用してくるかもだし
また、PVではhpが白の状態でしか戦ってなく
常闇シリーズの本番である
「hp50%以下」の状況は明らかにはされていません
更なる隠し玉に期待ですね(*'▽')


【海冥主メイヴの属性耐性】
動画中に出ていたプラズマブレードは380~400程度のダメージでした
ここから強力な雷耐性は存在しないような気がします
プク子の攻撃力(バイキ後)を850と置いてみると
宝珠無しで430程度 宝珠つけるとその1.4倍で600程度
その辺いろいろ考えると

430×0.9=387 あたりが予想どころでしょうか(*'▽')?
レグナードとダークキングみたいに
Ⅰ0.9 Ⅱ0.85 Ⅲ0.8 Ⅳ0.75 と次第に
全ての属性の耐性が上がっていくのかなー? みたいな

エックス君がどうもフューリー装備してないらしく
イマイチ分からないですね( ;∀;)


【女王メイヴという人物】
googleで「メイヴ」と検索すると
まず最初に出てくるのは
ケルト神話におけるコナハトの女王 メイヴです


ファンタジー系RPGでは有名な元ネタの1つなので
海冥主メイヴの元ネタも恐らくこれでしょう


物語においては 英雄 クー・フーリン と
牛を巡っての争いを行った
……とwikipediaには書いてあります(*'▽')

他には
たくさんの男を囲っていた とか
チーズを頭にぶつけて死んだ とか
いう情報があります!( ゚Д゚)

うん 何の役にも立たないね!
っていうかなんで イカなの?


【数値の導出とか】
さっきのメイヴ女王ちゃんの話は読まなくてもいい情報ですが
ここはもっとよまなくていい情報です
攻撃力1200はエックス君の被ダメージから導出しました
エックス君は装備がひどくて防御力が低く
となりのえるこ僧侶ちゃんと同じぐらいの守備力なのですが
このエックス君が受けたダメージが470
えるこ僧侶はパッと見ちゃんとパッシブ取って
それなりの装備をしている
一般的なキャラと仮定して守備力を500程度と考えました。
470×2+500÷2=1190≒1200
という計算です
ーー
回転アタックはエックス君が547 奥の強そうなプク♀サポが523
のダメージを受けていたため
単純に計算して
これは通常攻撃の1.2倍の範囲攻撃だろうと考えることにしました
ーー
6回攻撃に関しては
真刃砕きとヘナトスが二段階入った状態で単発約88程度 だったので
係数をkとおいて
(1200×0.8÷2-500÷4)×0.5×k=88
これを解くと k=0.5 となったので
通常攻撃の0.5倍攻撃を6回 と判断しました
ーー
幻惑攻撃に関しては
動画中には行われていないのですが
キャラクターに幻惑のアイコン、魔法攻撃ダメージ低下のアイコン
そして バイシオンのアイコンがついていることから
暗黒の霧に類する状態異常攻撃をしてくると 予想しました


【おわりに】
海冥主メイヴの実装は4月上旬らしいです
楽しみですね(*´Д`)
それまでにまずは……ダークグラスの幻惑ガードを!!
でもやっぱ新アクセも欲しいし…… とりあえずレグナライト!!
てな感じで常闇熱が復活しそうなゆきでした
あしたからがんばる

ではいつの日かまたブログが更新される日に
会いましょうです(*'▽')ノ☆



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# by yuki-dqxonly | 2017-02-22 02:23 | Comments(0)

こんばんは ゆきです

スライムジェネラルの実装で 新しいアクセ 魔導将軍の指輪 の
効果が話題になっていますね

そこで。ゆきは
僧侶が魔導将軍の指輪を装備している時に

早読みの杖の状態変化が起こっている確率について 考察します

☆⑴☆二分後に早読みが起きている確率

行動する度 毎回12%の確率で早読みが起きるとき

2分後(今回は2分間に16回行動するとします)

に早読みが起きている確率を求めます

この確率をを直接求めるのはたいへんなので

「余事象」という考え方を使って求めます

毎回12%の確率で早読みが起きる ということは

逆に言えば行動した時早読みが起きない可能性は88% ともいえます

なら 二回連続で早読みが起きない可能性は 88%×88%≒77.4%

三回連続で早読みが起きない確率は88%×88%×88%≒68.1%

となります。おなじように88%を16回かければ

16回行動したとき早読みが起きていない確率が求まります

その値を電卓で計算すると約12.9%となります。

16回行動した時に存在する状態は

早読みが起きていない状態と 起きている状態の2つしかなく

その合計は100%なので よって 100%-12.9%=87.1%

の確率で二分後には早読みが起きています

よって
2分後早読みの状態変化が起きている確率は約87.1%です




☆⑵☆二分経った後のそのすぐ次の行動に早読みが起きている確率

では、二分経った後のそのすぐ次の行動ではどうでしょうか?

これは少し複雑です

【1】

まず、このターンには早読みが切れるパターンが存在します

最初の行動で起きた早読みは、それまでに一度も

行動時に早読みがさらにおこり、効果時間の延長が起きていない限り

切れてしまっています

この確率は 最初の行動で早読みが起きる確率12% に

切れるまでの16回の間に一度も行動時に早読みが起きない確率を掛けたものです

この確率は ☆⑴☆でさっき求めたとおり88%を16回かけ約12.9%となるので

よって求めるのターンには早読みが切れる確率は

12%×12.9%=1.548%です

【2】

また同時に このターンに早読みがいままで起こっていないのに

行動した結果、早読みが新たに起きるパターンが存在します

このターンで早読みが起きていない確率は☆⑴☆で求めたように約12.9%です

早読みが起きる確率は 常に 12%なので よって

このターンに早読みが無い状態から新たに早読みが起きる確率は

12.9% × 12% =1.548%です


【3】

ふしぎなことに 【1】と【2】の結果が おなじになりました

【1】は早読みアイコンが消える確率【2】は早読みアイコンが新たに生成する確率

を求めています

このふたつが同じということは つまり

2分後のターンと それからさらに1回行動を行ったターンにおける

早読みアイコンがついている確率は同じ 87.1%ということです




☆⑶☆その次のターンの早読み確率

では、その次のターンはどうなるでしょう?

2分から2回目の行動時には 

はじめから2番目のターンに起きた早読みが消えるパターンが存在します

早読みが起きる確率は常に12%で また16回行動する間に早読みが更新されない

確率も常に約12.9%なので 早読みが消える確率はやっぱり同じで

12%×12.9%=1.548%です


同様に、このとき早読みが新たに起きる確率も

そのターンで早読みが起きていない確率は約12.9% 早読みが起きる確率が12%

と変化しないので

このターンに早読みが無い状態から新たに早読みが起きる確率は

12.9% × 12% =1.548%です


つまり。変化せずです。

このターンも早読みアイコンがついている確率は 87.1% です


☆⑷☆ずっと87.1%が続く

このような思考を、繰り返し繰り返し行えば

次のターンも87.1% またその次のターンも87.1%

永遠に続きます

よって、2分より先に早読みが起きている確率は

(凍てつく波動や死亡で早読みが切れない限り)ずっと87.1%です

とりあえず 机上の空論って感じですが考えてみました。
まだわたしは スライムジェネラルは数匹しか倒しておらず
ゆきは指輪は+2だったりします
是非完成させて実際に使ってみて その使用感が 考察と一致するのか
確かめてみたいですね

ではでは


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# by yuki-dqxonly | 2016-11-24 21:32 | Comments(1)


ゆきです。画像まんまですが。4部位防具と属性武器の変遷についてまとめました
c0264468_22121724.png
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# by yuki-dqxonly | 2016-10-24 22:13 | Comments(0)
日課系があまりにも多すぎたので
独断と偏見でアストルティアの日課についてまとめました
忘れている日課がないかの確かめに

☆オススメの日課


・オススメはしない日課


【一日より短い頻度で更新される日課】

☆キラキラ拾い
3.4では人魚の涙が高値で取引されている
収入源としてはかなり優秀
4時間周期で復活

☆タロットコイン入手
占い師をやるなら必要
30分周期で違うものに変化できる


【毎日更新される日課】
基本は 毎日朝6:00に更新される

☆常闇の竜レグナード
レグナライト3~6個がもらえる

☆ダークキング
レグナライト5~9個がもらえる
こっちのほうがもらえる数が多い

☆畑の水・糞やり
かなり花や野菜は高く売れる
手間暇(とジェム)かけて育てればよい値段に

☆釣り納品

経験値が莫大な量貰えるので釣りレベル上げに

☆竜牙石

毎日対象が変わる
敵5匹倒すと4000Gぐらいになるので、主力な金策手段
アッシュリザード、ヘルジュラック、アックスドラゴンがオススメ

☆日替わり討伐
主要な収入源
38000G/10分 の収入

☆職人依頼
オレンジ色のが来ると数万Gの収入になる

・魔法の迷宮
福引券2~3枚がもらえる

・各町のふくびき券クエスト
福引券1枚

・ダークドレアム
福引券10枚とちいさなめだる10枚

・災厄の王+真災厄の王
福引券10枚とちいさなめだる10枚

・強ボスでオーブ

・コロシアム(福引券)
勝てば福引券2枚

・チームクエスト



□(おでかけ超便利ツール系)


☆おでかけ便利ツールでジェム貰う

30ジェム≒20円 塵積も
0時に更新されることに注意

☆無料福引
なにかとレベル上げに便利なメタルチケット

☆れんきんがま
錬金すれば数千Gぐらい増えるレシピが多い
あとは札とかメタキン作成も

・望みの釣堀
・ホルシュタイン博士
・お肉パーティ
・わたぼうルーレット
・牧場依頼書
まぁまぁの効率。でもあんまりやらなくていい




【一週間に一度更新される日課】
通称週課。日曜日の朝6:00に更新される


☆週替わり討伐(真偽)

緑の錬金石10個づつがもらえる
貴重なアイテムなので是非入手しておきたい

☆達人クエスト
報酬の石版5枚はメダル100枚相当と破格


☆試練の門
30分で数十万の経験値と数万Gが入手できる
効率よいレベル上げに

☆ピラミッド
ステータスが上がるブローチが手に入る
ほぼここ限定なのである程度はやっておきたい


・ジュレットのタル
なにか入ってます。気分転換に水着で

・タロットパック購入
タロットパックは消費が偏るのでその穴埋めに使うと良い


□(おでかけ超便利ツール系)

・チャレンジミッション
割とめんどくさいw

☆わるぼうルーレット
いいものくれる。わたぼうよりわるぼうを推奨
週1だから楽だし

☆おひねり
一瞬で福引券5枚はわりとよい

☆おでかけ王家の迷宮

かなり重要。天箱はかなり最大値が出やすい


【隔週で更新される日課】
隔週課?

☆邪神の宮殿
10日と25日更新
強力な属性+13%ベルトはここでしか手に入らない
是非行きたいエンドコンテンツ

☆黄昏の奏戦記

詳細不明。割と美味しい報酬が用意されているみたい
1日と15日に更新される



【比較的更新が緩い日課】


☆すごろく

カジノメダルは必要なのである程度やっておく
アクセサリーも効率が良い

☆王家の迷宮
人によるが優先度は高いと思う
とりあえず箱にして保管しておくとよい

・バトルロード
絆のエンブレムの効果はダークキング戦で見直された
でも他人からは見えないので別にやらなくても

☆不思議な魔塔
月1で割と良いものがもらえる


をつけたものだけでもかなりの量になって、これをやるだけで一日が終わってしまうでしょう
自分の中で優先順位をつけて
効率よいアストルティアライフを!!
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# by yuki-dqxonly | 2016-10-09 23:49 | Comments(0)

【基本方針】
基本は、効果が強力なみけまどうとマッドスミスは
いつもデッキに入るように攻撃系のタロットに入れておく
回復系のタロットにピンクボンボンを重ねることで効果UPを目指す
ピンポイントで使うカードは
あまり常に用いないため、効果が低いモンスターで妥協する
(そもそも世界や月星は溜めて使わないのでそろえる必要もない)
オーラはあんまり目指さない



【所持タロットの目標】
☆攻撃系

戦車のスウィートバック ×2
塔のみけまどう ×4
罪人のマッドスミス ×2
隠者のスウィーツトロル ×4
正義のスウィーツトロル ×1
正義のベビンゴサタン ×1
死神のみけまどう ×1
死神のマッドスミス ×1


☆強化系
魔術師のマッドスミス ×2
恋人のベビンゴサタン ×4
世界の○○×4
力の○○×3
皇帝の○○×2

☆回復系
太陽のピンクボンボン ×2
教皇のピンクボンボン ×3
教皇のモッツァレーラ ×1
節制のモッツァレーラ ×1
審判の○○ ×2

☆弱体系
愚者の○○ ×2
月の○○ ×4
星の○○ ×4

力のわたぼう 力のエンゼルスライム

計57枚


ーーー
がんばってタロットパックいっぱい開けたい
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# by yuki-dqxonly | 2016-09-03 23:25 | Comments(0)

ドラクエ10を検証や考察を基に攻略してゆくぶろぐ。


by yuki-dqxonly