<   2014年 01月 ( 11 )   > この月の画像一覧

やっとねこまどうスキルシュミレータ―がまともに使える段階に!!

けっこう時間かかりましたね・w

初めて作るもんだからエクセルの初心者用サイト見ながらでした。
今こんな感じ。

c0264468_22251006.png



まだ、全然見やすくはないです。
今後デコる感じ。

やれることは
・スキルを選んでスキルポイント内に収まるかどうかが確かめられる
・そのスキルを選んだ時のねこまどうのステータスが出る

・転生回数を入力して、スキル、能力について、転生回数別に考えられる

・装備セットを入力できて、装備したうえでのステータスを考察できる
・その結果の覚醒メラミの火力を計算できる


です!
だいぶがんばった!!


どのスキルを取得するかとか、
転生回数を入力できるので、何回転生させるかとか、
メラミの火力を維持するには、いくつ魔力に振って、いくつHPに振るかとか、
はたまた装備で補うかとか、そういうのをシュミレートできるツールです!


ていうか、これ、「ねこまどう」専用ツールだけど
「人間キャラ」つまり「僧侶」とか「バトマス」用のツールほしいよ!

ていうかそっちが先だよ! なぜにゃんこが先に……

では、完成を心待ちに・-w



コメントとその返信

Commented by eleutheria

↓のサイトがあるのでわざわざ作る必要はないかもですよ。
(
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/)
(
http://cpro.jp/dq10/skillsimulator/monster.html)
と努力を無駄にするようなことを言ってみたり...w

ふむふむ。確かに便利なサイトですね!
実際似たようなのがありそうだなということはわかっておりました

ただまぁ個人的に、ツール製作の勉強をしたかったのと、
「与ダメージ」「ボスの被1確ライン」などを達成するには
どのような労力が必要だろうか?
というのをシュミレートしたいと思って製作した次第です

ブログ書いてて、
特に仲間モンスターはめんどいんですよー!
基礎能力→スキル計算→転生回数上乗せ→装備上乗せ
→特殊スキル上乗せみたいな感じでー><w

たとえば、
「バザックス相手にイオラのダメージをできるだけ大きくしつつ
被ダメージを減らすにはどうすればいいか?」という問いに関して、

・羽衣かステージか?
・攻撃魔力かイオ系+20%か?
・イオナズンはどうなのか?
・そもそも覚醒を取る必要があるのか?
・HPか攻魔かみのまもりか?

などなど沢山の選択肢が存在します
こういう、「個別の事象に対する最善手」を見つけるってのに
有効なツールを作りたいな。と感じ、制作している次第でございます!


 


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-30 22:34 | 考察・調査 | Comments(6)

こんばんは。ゆきです
今日は爆裂拳超特化型ホイミン考察でございます。
例のごとく、30代のドラクエ10攻略・プレイ日記様の記事から
発想の着眼をいただいております
(http://dq1030.com/)

普通は回復役と考えられるホイミスライム、通称ホイミン
ですが、今回は爆裂拳を使用することだけに特化して
ホイミンを育成することを考察します

【ホイミン流格闘術】

ホイミンが爆裂拳を使用する
それだけで十分ショッキングなできごとなのですが
ホイミン流格闘術で覚える爆裂拳は、実は普通の爆裂拳ではないんです

第一に、倍率が違う。
ホイミンの爆裂拳は、通常、人間が使用する爆裂拳の0.5×4ではなく
0.75×4(たぶん)となっております。
倍率3,0倍消費MP4の超威力な技ですね

第二に、スティックの攻撃力が乗る。
ホイミンはスティックを持ったまま爆裂拳を行います・w
これにより、スティックの攻撃力が上乗せされます

第三に、スティックの錬金効果が乗る
じつはこれが一番大きい。錬金できるということはつまり
それは爆裂拳の最大のキーポイントである会心率を上げられることにつながります

第四に、スキル効果が存在しない
通常の格闘スキルはスキルの攻撃力+70部分にはバイキルトが乗りませんが
ホイミン流格闘術は格闘スキルではないので、それの「ちから+25」はパッシブと
みなされて、バイキルトが乗ります
この点が、ボス戦で効いてきます

このように、ホイミン流爆裂拳は、普通の爆裂拳と一味もふた味も違います
この違いが、ホイミンをタイガー武闘家を超える究極の武闘家せしめるのです……

【ホイミンの強さ】

上記のような利点のほかに、ホイミンは普通に強いです
ステータスも高く、装備もそれなりに恵まれています。

格闘特化のスキルを振って、装備を準理論値のものをそろえれば

HP500
攻撃293(バイキ後398)
守備284
回魔323
MP186
会心15.6%

と非常に高い数値になります
特にHP500は、これは並大抵の攻撃ではそう簡単には死なないです

これでまだ体上、体下、盾、足の錬金効果と
首指他以外のアクセ枠を空けている状態
なので
状態耐性などもバッチリつけられます

ステータス的には十二分なのです


【格闘特化ホイミンのスキル振り】

話は上下しますが、上の能力を達成するためのスキル振りです

合計ポイント119ポイント
転生5回。全部使ってます

pt ホイミン流格闘術
3 スピンアタック
7 常時みかわし率+10
12 常時すばやさ+60
18 ばくれつけん
25 常時最大HP+50
32 常時ちから+25

――

pt   ホイミン流回復術
3    ホイミ 

――

pt スティック
3 装備時MP吸収率+5%

――

SP HPアップ
3 常時最大HP+10
7 常時最大HP+20
12 開戦時
 20%リベホイミ
18 会心率+5%
25 常時最大HP+30
32 攻撃時
 HP小回復
40 常時最大HP+40

――

SP ちからアップ 
3 常時ちから+5 
7 常時ちから+10 
12 開戦時 
 10%バイシオン 
18 会心率+5% 
25 常時ちから+15 
32 時々 
 テンションアップ 
40 常時ちから+20 

基本的に、「HPの底上げ」「攻撃力の底上げ」「会心率の上昇」を行っております
あと「まんたん」用に「ホイミ」を取得
これでホイミスライムとしての沽券は保てましたね・w


【暴君バサラグンテ強相手のシュミレート】

暴君バサラグンテ強を仮想敵として、このホイミンに爆裂拳を打ってみます

まず、基本事項として、爆裂拳は会心率が通常より高い技能です
おそらくそれなりに会心率は上昇してるのですが、
なにせ確率系のことなので、検証してみてもイマイチよくわからないので、
ここは「会心率が1.5倍になっている」と仮定して進めてゆきます

すると、会心率は23%程度に上昇します


――
さて、ここで暴君バサラグンテ強ですが、こいつは守備力が400あります
ホイミンは、「自分の攻撃力が高ければ高いほど」
「相手の守備力が高ければ高いほど」物理アタッカーとして活躍できるので

守備力の比較的高い敵を選ぶことにしました

さて、この状態で爆裂拳を行うと、
会心が1回も出ない場合297のダメージを与えます

まずまずの威力。という感じではありますが
……バイキタイガーにかなり劣ると判断せざるを得ません

ここで、会心補正を加えます。ホイミンの攻撃力は398なので
297×(1-0.23)+398×0.23×3.0≒490!!

おお! かなりいい値ですね!!

HP500で盾も装備できるアタッカーとしては十分すぎるんじゃないでしょうか?
武闘家タイガーに劣らずとも勝らない、いい結果です!

*)この威力をタイガーで出すにはバイキ後攻撃452である必要がある
 バイキ前に攻撃が340程度必要なのではないかと思われる


【ホイミンのさらなる強化】

じつは、このホイミンは、「準理論値」と言いましたが
全然まだ「理論値」とはほど遠い存在です

攻撃力こそ、ギリギリまで上げてはいますが
まだ、「会心率」を上げる余地が残っています

今回、会心率はスティックに1.4%、腕に4.2%としました
(スティはパルプンテでしか会心率をつけられないのです)

ですが、実は会心率が1%上がるというのは
上級攻撃錬金3つ分にも相当するダメージ上昇があります

なので、この腕の4,2%を4,8%にかえて、
さらにスティックに、例えば2.8%などの錬金効果を付与すれば
もっともっとダメージが上がります

―――
また、ホイミンは「敵が強ければ強いほど活躍する」子です

もっと防御力の高い敵と戦えばさらに(相対的に)活躍できるでしょう

またこれから仲間モンスターやアクセサリ、スティックなどの攻撃力が上昇するにつれ
会心の一撃の効果も上昇してゆきます

なので、これからの成長も、期待できる子です


【終わりに】

けっこう実は2chでも強い強いと言われていた子ですが
数値にしてみると改めて爆裂拳の威力と将来性が見えますね!

あと、実は
会心の一撃で出るダメージ>会心の一撃以外で出るダメージ
となっているんですね

ほんとうに、ホイミン流爆裂拳では会心率が命になっています


そして、終わりに。

この考察は、あくまで「考察」です
本当に会心率が1.5倍になっているかどうかなんて、わかりません
高そうだな。とは感じていますが、1,5倍だとなんか、
いや、その他の。1,2倍なり、1,8倍なりなどと
確固たる確証をもって言い切れる人はいないでしょう

そのほかにも、AI考察、資金面考察、今後のVU考察など
抜けているところはたくさんあります

なので、これを読んだあなたもこれが正しいと信じ込まず、
色々な可能性を考察して、
それで最高のホイミンを作り上げてみてください

この考察が、あなたのホイミンに役立てたら幸いです

では、またいつかの機会に!



――――――
参考になった、ためになったと思った方はご投票お願いします!



ドラゴンクエストX ブログランキングへ
[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-25 22:00 | 考察・調査 | Comments(6)

ゆきです
リアルの僧侶の給料(お布施)がすげえ高いのね。
どこの世界でも僧侶最強説w

ということで、今日は
短め短めな記事で

―――

モンスター版スキルシュミレータ―を作ってます

こんな感じですね

c0264468_22134395.png

使用ツールはみんな大好きエクセルさん
重い! 無駄な機能が多い! かゆいところにてが届かない!
と三段拍子そろっているシェアウェアさんです

まぁ便利なんですけどね。便利なんですけどね、実用上は……w


―――

主にこのツールでやることは

・転生回数に対応
・スキル割り振りシュミレート
・能力値算出
・転生回数による取得可・不可の表示

の4種類
まぁ、よくあるやつですがね。
モンスター用がまだなさそうなので自分で作ってます

―――

なにか追加で欲しい機能とかあったらコメントいただければ
追加できるかもしれませんね

……まぁ、上の4つもまだできていないので
かなり完成は先になるかとおもわれますが・w


―――
ではでは。また今度。


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-24 22:15 | Comments(0)

ゆきです。こんばんは。

今回の記事は、

エモノ呼びレベル上げ最強決定戦!


c0264468_22341027.png

です。
つぎはぎ画像まで作っちゃいましたw

全体的にギャグ雰囲気です。
某考古学者さんの会話形式が面白かったので、ちょっと実験的に真似してみましたw

最近カバリアーさんが人気なようですが、
「経験値が美味しいのはお前だけじゃねーんだぞ。
 俺も見た目に反して十分弱いぜ!」

みたいな方々がたくさんおられたようなので

今回「エモノ呼びレベリング最強王者決定戦!」を開催することになりました!
パチパチパチww



c0264468_22393848.png―では、さっそく「現チャンピオン」カバリアーさん自己PRどうぞ!







c0264468_22402513.pngエヘン。自慢ではないが、俺がみんなから「カバリアーうめぇええw」って言われているのには訳がある
俺はなんと攻撃力が246ととても低いのに経験値が1263もある





c0264468_22393848.pngふむ。それはお得ですね





c0264468_22402513.pngそればかりじゃない。俺はそのくせに「テンションバーン」という弱小物理攻撃主体としては
微妙な技しか持ち合わせていないので、全然脅威にならないのだ




c0264468_22393848.pngダメージを3,5倍したとこで0ダメージですもんね狩りやすいわけです






c0264468_22402513.pngだろう(満足げ)



―――

c0264468_22393848.png


  これはなかなか強敵ですね。では、対抗馬、ギガントヒルズさんどうぞ!



c0264468_22433227.pngおう。俺はなぁ、やつよりさらに低い。攻撃力219防御力216だ!
基本的にダメージは10くらいしか与えられないぞぉ!





c0264468_22393848.pngふむ。その攻撃力だと、大体人間で言うとレベル40くらいの攻撃力ですねw
カバリアーさんより防御が60も低いのは大きなポイントです






c0264468_22433227.pngそうだろう///。
意外と俺ってばやわらかいのよ・w

……それだけじゃないぞ。特技も弱いキラン



c0264468_22393848.png(やわらかい理由は腹の脂肪だな・-w)
ふむ。あなたの特技は――じひびきと火の玉でしたね





c0264468_22433227.png

おうよ。じひびきはジャンプで避ければノーダメージ(多分)
火の玉は範囲攻撃でなんと威力30!!ヽ(^o^)丿






c0264468_22393848.pngそれはすごい(大体キメラと同じレベルかしら……)
実はあなた着ぐるみで中にドラゴンキッズか何かが入ってるのでは?(-_-)




c0264468_22433227.png

ギクッ(・-







c0264468_22393848.pngとにかく、ありがとうございましたです(*^_^*)







追記@1月23日――――――――


c0264468_22393848.png


はい。次の方ー。



c0264468_21125654.pngおいどんはまおうの使いでごわす
攻撃力は222守備力は260経験値は1142
特技は四回攻撃と灼熱でごわすw


c0264468_22393848.pngなるほど、なるほど。
では、なぜあなたが本コンテストに応募したかの理由をお聞かせください
(なんだか大学の面接試験みたいだわ・w)


c0264468_21125654.pngまず物理攻撃が弱小なのが理由でごわす




c0264468_22393848.pngはい。物理攻撃が弱小。と。メモメモ……
(なんか物理攻撃が弱小がウリな志願者が多いわね……いまいちインパクトに欠けるわねー)




c0264468_21125654.png(インパクト!?) ……そ、それだけじゃないごわす
心頭滅却すれば灼熱もまた0ダメージ
ついでにおいどんは光属性が大弱点なゾンビ系ごわす


c0264468_22393848.png日輪の棍アピールねぇー。(ーー;w)
……今の流行は聖王の棍なの。ちょっと時代遅れ感があるんじゃなくて?




c0264468_21125654.pngうぐっ。……(>_<)



c0264468_22393848.pngとにかくありがとうございました。
コンテスト結果は後日郵送するので帰っていいですよーww




――――――

c0264468_22393848.png巻きでいきますよー
はい。ヌーデビルさん入っていいですよー




c0264468_21294119.pngあー。ワシはヌーデビルという。
攻撃379、守備321、経験値1888だ


c0264468_22393848.pngなるほど。顔はアレですが経験は豊富なようでww
特技とかお願いできますかー?
(お見合い風な気がしないでもない)




c0264468_21294119.png……じひびきと、かちあげ……だ。





c0264468_22393848.pngなるなる。攻撃力の低さを売りですね。じひびきってのもまた・-w
(飽きてきたなぁ・w )




c0264468_21294119.pngあと……ワシの自慢ではないが……ワシの近くにはバザックス大先生がいらっしゃる……
大先生様にお会いになるついでに……いいぞ



c0264468_22393848.pngなるほど。
……ダブルエンカウント(2シンボルに同時にぶつかること)を元気玉の最後に行うテクニックがあれば
エモックスの締めには最適なのかもしれませんね(*^_^*)



c0264468_21294119.pngああ。では、ワシは失礼するぞ




c0264468_22393848.png(結局半分くらいバザックスさんの話だったわね……(>_<)
 ヌーデビルさんは十分バザックスさん並みに弱くて、狩りやすいから
 もっと自分に自信をもったほうがいいわね☆)



――――――

c0264468_22393848.png
ラスト―。キマイラロードさんどうぞー♪



c0264468_21445074.png主はキマイラの神。キマイラロード。
攻撃416守備357経験2010



c0264468_22393848.png特技はイオナズンテンションバーンマホカンタ……ですね
(ていうか、このコンテスト、イケメンとかわいい子がいないわ(>_<))




c0264468_21445074.png1.0時代は主も旅人達におそれられたものよ




c0264468_22393848.png(今じゃ、イオナズン=100%避けられる最弱魔法よね
 テンションバーン、マホカンタもゴールドフィンガーで消し飛ばせるし……
 1、0の頃から居るから、攻撃力もいまちなのよね)



c0264468_21445074.pngふふ。主は「水の羽衣物語」の所持者
欲しくば、挑むがよい



c0264468_22393848.png策と両立できるってのはポイントですね
中々ないですよね。美味くて金も稼げるのは
攻撃も400そこそこですし。3、4体いても楽勝に僧侶1で狩れる感じですね



c0264468_21445074.png主は、旅人の挑戦をいつでも待っている。心せよ




c0264468_22393848.pngありがとうございましたー☆
(ふぅ。疲れたわ。……濃いメンバーだったわね……)






――――――


この記事を読んでみて、
こいつ顔はいかついけど全然雑魚だよなーw みたいな感じにおもったら
是非エモノ呼びをやっちゃいましょうw

POPが少ないから経験値効率が悪いような気がしますが、
案外彼ら、虚弱体質なのでエモノ呼びなら効率が出るかもしれませんよ★


では、またねです!


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-22 22:54 | Comments(6)
こんばんは。ゆきです
センターのがなんかアクセス数多いですが、私はもうセンター忘れてますw
過去にとらわれない!w

さて。今回はすこしだけエクセルの表を載せます
僧侶の部位別耐性錬金表!
c0264468_21221912.png
ありそうであんまりみつからなかったので、耐性錬金について表にしました。
詳しいのは表を見てもらうことにして、おおざっぱに考えると、
指輪で代用できる場所が多くて、でもそうじゃないところは上級錬金1つ大成功で
100%まで補える場所が多いって感じです


盾のパルプンテはすごいですね。特に
おびえガードに関しては素晴らしいと思います
転びガードなんかも盾で補えればお金が節約できるかも? 僧侶の素早さは大事ですしね

で、これを活用すべき、ものをもう一つ
c0264468_21233791.png
じゃじゃん。
強ボス・コインボスの使ってくる状態異常もセットにしました!
これを見れば、どんな耐性装備を買えばいいか、わかるかも!?


全体として、眠り封印麻痺魅了転びが人気ですね
足装備は転びからだ下は眠り100封印40、麻痺100封印40の2セットを作って、
それに博愛指輪で両方を補うのがいいのかな?

注意すべきこととして、このエクセルは、私がリサーチしてつくったわけじゃなくて、
まとめ記事なんで、信用性は微妙です。

強ボスの技については、確認できる範囲は極限からもらってきましたが
極限に書いていない状態異常もあるかもしれません。写しミスもあります

自己責任でお使いください。

――――――
参考になった、ためになったと思った方はご投票お願いします!

<a href="http://blog.with2.net/link.php?1629909:3474" title="ドラゴンクエストX ブログランキングへ"><img src="http://image.with2.net/img/banner/c/banner_1/br_c_3474_1.gif" width="110" height="31" border="0" /></a><br /><a href="http://blog.with2.net/link.php?1629909:3474" style="font-size:12px;">ドラゴンクエストX ブログランキングへ</a>


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-20 21:36 | Comments(0)

センター試験二日目を受けてきた現役高3生の感想です
速報版
箇条書きで失礼します

【二日目総評】

・理科(化学・物理)は比較的楽
・数学ⅠAは普通?
・ⅡBが解きにくかった

・それなりに新しそうな問題も散見
・ⅡBで、大きく失点をした感じがしました
・なんとか、守りの戦いを行って、耐えきった感じです

・自己採点を行ったところ、合計で、720.2点、ジャスト8割でした
・一応なんとか目標ラインです
・9割狙える気がした幻想(-_-)
・日93 英168 リス 46 国134 化93 物84 IA79 ⅡB66
・暗記最高(>_<)w(がんばれ理系!

【行き道】

・雪、雪、雪!(>_<)
・列車遅延するかと・-w
 ちなみにキャラネーム「ゆき」って漢字で書くと「雪」なんですね
 裏設定ですね。いや、書く機会がないだけなんですが(-_-)
・滑らないように歩きましょうw
・滑ってホームから落ちないように気を付けましょうw


【休み時間】

・いつも通りのドラクエ縛りプレイ話を(*^_^*)
・大学講堂に侵入して、講堂の床に座り込んで昼食タイム
 試験会場の教室、息が詰まって昼食タイム楽しむ雰囲気じゃないですw

【試験内容】
・化学は取れた!
・若干難しめの問題も?
・ですが、私の暗記がぱーふぇくとすぎた!

・物理は多少苦戦しつつもいい感じに
・なんか間違ってもおしい選択肢だと部分点がもらえる謎仕様?

・IAはランダムウォークがハイライトかと
・昔のドラクエですね。10のNPCが歩かないのが寂しい(>_<)


・2Bにやられました
・三角関数じゃなくて図形と方程式
・そんなの練習してないよ!(>_<)
・数列が難易度が高い気がしたり
・微積も多少……? いや、あんまり解いてないので
・壊滅を危惧(>_<) 超鳥肌立った
・なんとか、それでも最低ライン60は守り抜くって防御態勢

【帰り】

・列車待つのが怠かったので一駅歩きました
・列車1本待つ時間≒一駅歩く時間  田舎の常識(>_<)!

・疲れましたw

【自己採点】

・家に帰ったら速攻で解答速報ネットで検索! 採点しました
・予想以上に漢文が悪かった!
・本当に暗記に頼る感じに
・化学93 日本史93 リスニング46は嬉しい
・国語は現代文が85で古文が49かな? 古文悪い。現代人!
・国語が去年に引き続き本当に辛い
・現代文が85に止まってくれたのが本当に助かります
・数学ⅡBが66。これでもがんばった
・国語と数学ⅡBに関しては本当に、壊滅を危惧
・でも、なんとか防御しきったと思います
・防御態勢、八割ラインで守る! というのは成功かな?


・マークミスの可能性も否定できない
・早稲田の商学部に出してあって、
 そこは8割ジャストで合格不合格が決まるので
 1つでもマークミスがあれば不合格。
 1つもマークミスがなければ合格
 あるいみ怖いよね。行く気はないけど

【今後】
・こういうふうに記事をかいて、振り返ります
・今度は2次ですね!
・アドバンテージはありませぬ!
・逆に負債もありませぬ!
・微分、積分ぅぅううw

・守りの姿勢大事!
・あと理系科目怖い!
・計算とか合わないよ。全然
・震えて文章が読めません
・暗記大切暗記

・それぞれの日の、一番最初の化学、日本史ができて勇気が出た!
 二次しょっぱなの数学を固めましょう!
・気楽に。冷静に!


【終わりに】

がんばったです!。守りきったと、思いたい!

やっぱり怖いね。緊張するね!
でも、これからが本番!

なんとか、あと1ケ月、乗り切りたいと思います!

では! また会いましょう!(*^_^*)!


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-19 21:45 | Comments(0)
ゆきです。こんばんは。

センター試験1日目を受けてきた、
現役高3の感想です。
速報版です。
箇条書きで失礼します

【総評】
・全体としては標準~やや難と感じました
・源氏物語で壮大に爆死
・新傾向の問が多少
・結果、緊張、動揺が走る形へと
・私自身もかなり緊張・同様しました
・ですがなんとかリカバリーして、ある程度の形へともってゆけました
・明日もなんとか乗り切りたいです


【行き道】
・かなり列車は混む
・試験会場は、普段模試で使わないような奥の場所で迷い迷い
・大学のキャンパスに入ってから長い
・結果、30分余裕をもってあってもそれなりにギリギリに
・雰囲気は模試そのもの
・地元の大学で、しかも基本的にトップレベルの高校に居るせいか  かなりホーム感は強かった

【試験開始前】
・すべての教科で毎回15分前に入室しなければならない
・すべての教科で毎回注意事項を聞く
・すべての教科で毎回携帯電話を机の上に出して
 電源を切ってあるのを確認するという儀式を行う
・試験開始前に受験番号を書く時間は与えられている
・試験開始前に選択科目を選ぶ時間も与えられている
・試験終了後も、上記2つに限り確認、訂正は認められる
・故に、それほど受験番号の記入漏れを心配はしなくてよい
・又、60分をそのまま試験に使える


【休み時間】
・それなりに長い。30分~60分程度
・私は散歩をメインに
・ミニストップでティータイム♪
・何故かドラクエ10×FF11のコラボの話で盛り上がるw

・が、そんな余裕がない人の方が多かった
・単語帳ガン見のひとが多め。個人的にはあまりお勧めせず

【試験内容】
・日本史は簡単に思えた。過去問のつぎはぎのようにも。
・日本史で手塚修の漫画が掲載された。試験問題にはまったく関係ない

・国語で源氏物語が出た
・とにかく源氏の出現に焦るゆき
・国語の評論の段落番号も本試では初出。新傾向の問題となる。
・小説は過去最長ではないだろうか? 
読みやすくはあった。点は取れそう
・漢文は標準的
・国語の総評としては源氏が難で他は標準というところ
 今年も平均がいい点数にはならないような気がする
・というかそう言い聞かせてなんとか振り切る
・メンタル面が国語は本当にやられた
・なんとか試験終了10分前に持ち直して、切り抜けたと思う

・英語も新傾向の問題が
・文法がクロス型
・構成上不要な文を選べ。はかなり珍しい問。(難しいのではなかった
・かなり焦って、文がよく読めなかった
・それでもそれなりに、最後は持ち直した

・リスニングは簡単な気がした
【帰り】
・帰りの列車は激混み
・帰りの列車まで待ち時間1時間は覚悟を
・車の送迎は無理かも
・夜道怖いw

【帰宅後】
・何もしない
・自己採点もしない
・テストの見直しもやめておきます  (冷静になって間違いを発見してしまう)
・こういう風に振り返り日誌を書くと、気分が楽になる
・早く寝てあしたも頑張ります

以上です
とりあえずは速報版
書いてるうちに、だいぶ勇気が出てきたかも。
それなりに、健闘できてるかな。そう感じています。

感じることが大事。

ここまで来たら気合だけですからね~~
ってわけで明日も行ってまいります

以上、現役高3生のセンター試験感想でした!
[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-18 21:50 | Comments(0)

センター前雑記

もうすぐセンター試験ですね! いやはや。 ……まったく緊張していない(>_<)
もうすこし緊張感があったほうがいいような気がします

【いまのところの成績】
目標の8割に、実践問題で届いている感じだと思います
センターは結構点数のブレが大きいので、安定してなさそうなイメージですが
合計900点で考えると割と良い感じかも?

実践は難しいので、本番はすこし楽かもしれません
でも、本番は何が起こるか、
本当にわからないのでけっこう不安要素たっぷりですね

【志望校】
いまのところ、前期名古屋大学、後期岐阜薬科大学辺りをと。
ブログに志望校書いちゃっていいのかって、
まぁたぶん詳しい人ならすぐにわかることなので書いちゃいますw

二次でやばいのは数学と物理ですね
逆にこれは点を大きく取れる科目でもあるので、
がんばりたいと思います

【他の同級生の様子とか】
みんな無口だよー(>_<)w

いつもと同じくらい騒いでるのは私くらいですねw
うちの学校は、けっこう東大とか京大とか国立医学部とかバンバン出てる高校で、
みんな、学校終わったら塾に直行、センター演習ばっかりです

……私は、まぁ、そんなにしてない・-

だから、私の「名古屋大学」ってのはどちらかというと
学校的には、最低ラインって感じだと思われ
所謂、「受験失敗」と「受験成功」の境目ですね がんばりますw

【終わりに】
センター試験までのブログ更新はこれで最後かと。
余り受験生ネタは書けなかったですね
見直すと、ドラクエネタばっかりだったよ・-w

ほんとに好きなんですねぇ。自分ながら

……私が「数学って面白いかな」って思ったのの初めては
ドラクエ7の極限攻略データベースかと思います
そういう意味では、色々と、思い出ですねw

まぁ、ってわけで今日はこのへんで。

では! また会いましょう! 
[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-15 22:56 | Comments(2)

装備枠節約術

考察厨のブログへようこそw
今回は「ドレスアップを込みで考えた」「装備枠節約講座」です!

【装備枠節約講座】

ドラクエ10には、装備枠というものが存在します
基本的に装備品は手持ちに75個。倉庫に100個。屋根裏部屋、タンスに各50個
合計275個まで持つことができます

この275個。多いように見えて、実はすごく少ないです
13職の装備を一種類づつ持つだけで、275個はとうにいってしまいます

また、装備枠は職人をする際や、アクセ合成をする際などにも大きく使用するので
できるだけ空けておかなければいけません
往々にして、「整理しようとしても、そもそも整理するための空きスペースがない」
という現象に陥ります

故に、「装備品はできるだけ少なくする」ということが求められるのです

下に、その手段を述べてゆきます


 

【複数職装備可能装備を使用する】

漢字ばっかのタイトルでごめんなさいw

たくさんの職で装備を兼用できるなら
そのぶん装備枠も、お金も、少なくてすみます

例としては「無法者のベスト」
武闘家 盗賊 レンジャー バトルマスター まもの使い
の5職で装備できます

「まほうのよろい」
戦士 僧侶 盗賊 旅芸人 パラディン 魔法戦士
の6職

「きじゅつしの服」
僧侶 魔法使い 武闘家 旅芸人 レンジャー 魔法戦士 スーパースター
の、なんと7職で装備できるのです

このような装備を用いれば、タンスは一気にスカスカになります!

 

【装備はセットで使用しない!】

さて、だからといって上のような装備ばかり装備していてはダメです
なぜなら、無法者、まほう、きじゅつし、は、「強い装備ではない」からです

そもそも、これらの装備はかなり昔に実装されたもので
いわゆる「時代遅れ」に近いのです

ですが、最新の装備は、強い代わりに汎用性に劣ります。
たとえば、レベル70装備の求道者の胴着
は武闘家とバトルマスターの2職でしか装備できません

……強さと汎用性は、相容れないのです

――――

し、か、し!
それを克服する、方法があります!

実は、レベル50装備の無法者のバンダナの守備力は35。
レベル70装備の求道者のバンダナの29を大きく上回るのです


つまり何か。
無法者シリーズで、頭、足、腕を装備して、体上と体下を求道者にしたならば
その守備力はすべて求道者であるものを上回るのです!

そして、結果的に、頭、足、腕の求道者を買わないことで
お金を節約することも、スペースを節約することもできるのです!!



【ドレスアップの汎用性】

しかし、ここには更なる問題が生じます

「頭、足、腕」の無法者をたとえば
武闘家 盗賊 レンジャー バトルマスター まもの使い
の5職で装備するとします

すると、ドレスアップに矛盾が生じるのです!!

そう。チグハグな装備はカッコ悪い
カッコ悪い装備を装備するのは防御力の低い装備を装備するのより
カッコ悪いことなのです(意味不明

――――

ならばどうすればいいか?

簡単です。
「何にでもマッチする外見にドレスアップすればいい!」のです

現実だってそうじゃないですかw
買ってみたはいいけど、この靴と合う服が全然ないよー><みたいなw

というわけで、汎用装備は
見た目が主張しづらいものにしましょう

はがねのグリーブや麻のくつなんて、大体なんにでも合いますよw
ビバ、ユニクロライフ(蹴

【結論】

この無法者やまほうを中途半端に使うことにより
かなりのお金と装備枠を節約できます

無法者のバンダナ HP+30 防御+35とか、最強ですよw

うまいこと、がんばって装備枠を節約してみてください!
(あまり具体的な話を書けなかったのが心残りです)


では! また会いましょう!


[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-13 22:26 | Comments(0)

短め雑記

センターあと10日です 雑記書いている暇なんてあるんでしょうかw ―――

【黄金の飾りスティック】
黄金の飾り~~、が今後、かなり重要アイテムになりそうな予感がします
具体的には、1つの85装備つくるのに3個とか 底値のものは買占め推奨です

【踊らされガード・盾】
パルプンテオンリーの効果なんですが、 最近注目を浴びています。
試練の門で出てくる敵が あたし的に2.0いずれかの強ボスかな?
 とかおもってるので ちょっち重きを。 もう買占めは遅いですよ!

【雷ガード】
同上、試練の門 もう買占めは遅いとは思います

【カジノのポーカー】 ドローポーカーの期待値について書いてあるサイトがあります。
そのサイトの期待値の式をドラクエに当てはめると…… ペイバック率が5割切ってるんですけど、
これどゆことでしょうね・-w テンションアップでも期待値が負 ……なにかしらを感じます

【カジノのジャックポット】 数学的に考えると、 メタルスピンが1時間に30回、常に1つのサーバーに5人がスロットを回していて それで2週間に1回のペースでジャックポットが来ます まだ、1回しか来ていないからなんともいえませんが…… 期待値通り?……?

【センター試験】 もう緊張の域はとおりこしたかもしれません(笑 がんばります。とりあえず目標は8割! いつも通りなら楽勝ですよね。 絶対いつも通りにはならないってことはわかってますが それを差し引いて。という話。 楽しんで受けてこようかなと。 「まだセンターだよ」ですよ(実は緊張してるってことですw ではでは! またいつか会いましょう!
[PR]
by yuki-dqxonly | 2014-01-08 22:59 | Comments(3)

ドラクエ10を検証や考察を基に攻略してゆくぶろぐ。


by yuki-dqxonly