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コロシアムでのスパスタ日記

コロシアムでのスパスタ日記

こんばんは
ゆきです
バトルグランプリ個人戦にはスーパースターで参戦しております
コロシアムはもちろん対人戦ならではの楽しさもあるのですが
コロシアム個人戦は有名人と戦えたり、可愛いドレスアップをたくさん見れたりしてそういうのも良いですね( ´ ▽ ` )ノ
一回5分と短いので、空き時間に自分のペースで好きなだけやれるのも良いと思います

とりま、下手くそながらもSランクまであげてきました
コロシアムのスパスタの今を書いてみます



【魔賢にはカンタ】
魔法と賢者にはマホカンタで対抗するのがセオリー。ただ、これだけじゃ相手の魔法を潰しているだけでイーブンです

【旅踊盗にはキラポン】
短剣メインにはキラポンで対抗します。ただし、キラポンだけではその内他の武器に切り替えて殴られますのでキラポン侍ではいけません

【布職には鞭】
ポイント取得はムチが良いです。ただし、ムチは戦士とパラには全く通りません。盾魔戦にも通りはかなり悪いです。
逆にバトや武にはムチはよく通ります

【異常は効かない】
パニーマやラリホーマ、スキャンダルは大体ターンの無駄です。ただの置物です。逆に、メイクアップはこちらが思うより敵のヘイトを集めます。

【格闘で壁】
壁をする場合、逃げる場合は格闘が最も有効です。オオカミアタックやたいあたりのダメージを達人の呼吸で相殺できるのが強み。
戦パラレンがメインの時は格闘が極めて有効です。どうせバイキ無しではムチは通りません

【バトからは逃げられない】
ボディガ連発してもお金の無駄です。たいしてポイントのない場合、双竜や爆裂などで削ったほうが良いと思います

【戦パラには不干渉】
構っちゃダメです。どうせ戦パラとスパはお互いに決定打が存在しません。なので、基本的に戦パラvsスパの戦いは時間とMPとゴールドの浪費。浪費させたい場合はちょっかいを出して、そうでない場合はスルーです

【会心だのみ】
大きなダメージを与えるには会心しかありません。会心を高めておくと有効です


だいたいこんな雰囲気です
総じて味方だのみ。敵の失策をうまく引きだせば有利になる、といった感じですね

勝率50%を目指す感じです
それだとSSにはいけないんですがw

まだしばらくは頑張っていこうと思います


by yuki-dqxonly | 2015-12-08 13:04

ドラクエ10を検証や考察を基に攻略してゆくぶろぐ。


by yuki-dqxonly